ÇϷ絿¾È º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ½

[ÄÄÇ»ÅÍ ÀÀ¿ë] °ÇÃà½Ç³» µðÀÚÀο¡ ÀÖ¾î ±× ÃÖÀûÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ ½Ã½ºÅÛ

  1. Ä«Å×°í¸® : ¸®Æ÷Æ® > °øÇÐ/±â¼ú
  2. ÆÄÀÏÇü½Ä :  ÇÑ±ÛÆÄÀÏ   ºä¾î´Ù¿î·Îµå
  3. ÆäÀÌÁö : 5ÆäÀÌÁö
  4. ³í¹®À¯Çü :
  1. µî·ÏÀÏ/ÀúÀ۽ñâ : 2005.05.06/2005.04
  2. °¡°Ý : 1,000¿ø
  3. Àü°ø : ÄÄÇ»ÅÍÀÀ¿ë¼ö¾÷À» µè´Â ´ëÇлý´ëÇÐ / Àü°ø

´Ù¿î·Îµå Àå¹Ù±¸´Ï °ü½ÉÀÚ·áµî·Ï ¹«·á´Ù¿î·Îµå

¼Ò°³±Û

ÀڽŸ¸ÀÇ °ÇÃà ½Ç³» µðÀÚÀÎÀ» À§ÇÚ ÃÖÀûÀÇ ÄÄÇ»ÅÍ »ç¾çÀ» Á¶»çÇÑ °ÍÀÔ´Ï´Ù. A+¸®Æ÷Æ®´Ï±ñ ¹Ï°í ¹Þ¾Æ°¡¼¼¿ä.

¸ñÂ÷

1. µé¾î¼­¸é¼­
2. ÀÛ¾÷À» À§ÇÑ ÄÄÇ»ÅÍ »ç¾ç

3. ÄÄÇ»ÅÍ »ç¾çÀÇ ¼±Åÿ¡ µû¸¥ ºÎ°¡ÀûÀÎ ¼³¸í

4. 3D Studio MAX·Î ÀÛ¾÷ÇÑ °ÇÃà µðÀÚÀÎ

º»¹®³»¿ë

¿î¿µÃ¼Á¦¸¦ Windows 2000À¸·Î ¼±ÅÃÇÑ ÀÌÀ¯´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î·Î »ç¿ëµÇ´Â 3D Studio MAX¶ó´Â ÇÁ·Î±×·¥ÀÌ Windows 98À̳ª me¿¡¼­µµ Àß ÀÛµ¿µÇÁö¸¸ NT°è¿­ÀÇ ¿î¿µÃ¼Á¦ÀÎ Windows 2000ÀÌ OSÀÚüÀÇ ¸Þ¸ð¸® °ü¸® ´É·Â°ú ¸ÖƼ¾²·¹µå ÄÄÇ»Å͸¦ ½ÇÇà½Ãų °æ¿ì¿¡ Àü¿ø ¹öưÀÌ ´­·ÁÁö¸é ¸ÞÀκ¸µå¿¡ Àü¿øÀÌ µé¾î°¡°í, Çϵ尡 µ¹¾Æ°¡°í, µ¥ÀÌÅͰ¡ ºÒ·¯Áö¸é¼­, OS°¡ ½ÇÇàÀÌ µÇ¾î ÄÄÇ»ÅͰ¡ ºÎÆÃÀÌ µÇ´Â ±× Çϳª ÇϳªÀÇ ÀÏ·ÃÀÇ °úÁ¤À» ¾²·¹µå¶ó°í Çϴµ¥ ÀÌ·¯ÇÑ °úÁ¤ÀÌ ¼øÂ÷ÀûÀ¸·Î ÀϾ´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ñ, µ¿½Ã¿¡ ÀÌ·ç¾îÁö´Â °ÍÀ» ¸ÖƼ¾²·¹µù(Multi threading)À̶ó ÇÑ´Ù. ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î Áß¿¡¼­µµ ƯÁ¤ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î´Â ÀÌ·¯ÇÑ ÇÁ·Î¼¼½ÌÀÇ È¿À²À» ³ôÀ̱â À§ÇØ ¸ÖƼ¾²·¹µå¸¦ ¼öÇàÇϴµ¥ OS´Â NT°¡, ÇÁ·Î±×·¥Àº 3D Studio MAX°¡ °¡´ÉÇÑ °ÍÀÌ´Ù.
´É·ÂÀÌ ´õ ¿ùµîÇϱ⠶§¹®ÀÌ´Ù. ±× ÀϹÝÀûÀÎ ¿¹·Î¼­ Windows 98À̳ª me¿¡¼­ ¸ÖƼŽºÅ·À» À§ÇØ ÀÛ¾÷ âÀ» ¿©·¯ °³ ¶ç¿ö ³õ°í ÀÛ¾÷À» ÇÏ´Ù°¡ ±× Áß ÇϳªÀÇ Ã¢¿¡¼­ ¿¡·¯°¡ ¹ß»ýÇϸé, ÄÄÇ»ÅÍ ÀÚü°¡ ¸ÔÅëÀÌ µÇ¾î ¹ö¸®´Â °æ¿ì°¡ Àִµ¥, NT°è¿­ OS¿¡¼­´Â ±× ¹®Á¦ÀÇ ÀÛ¾÷ ⸸ Á¾·á°¡ µÇ°í ³ª¸ÓÁö ÀÛ¾÷ âµéÀÇ ÇÁ·Î±×·¥Àº Á¤»óÀûÀÎ ÀÛµ¿À» ÇÏ°Ô µÈ´Ù. Ãʱâ MAXÀÛ¾÷ÀÏ °æ¿ì¿¡´Â »ó°üÀÌ ¾ø°ÚÁö¸¸, ÀÛ¾÷ÀÇ ÁøÇà °úÁ¤ÀÌ ÇÑâ ÁøÇàµÇ¾ú°Å³ª ¸·¹ÙÁö¿¡ ÀÖÀ» °æ¿ì ÀÌ·± °æÇèÀ» °Þ°Ô µÈ´Ù¸é ¾ÆÁÖ ´çȲ½º·´°í Â¥ÁõÀÌ ³¯ ¼ö¹Û¿¡ ¾øÀ» °ÍÀÌ´Ù. ±×·¸±â ¶§¹®¿¡ ¸ÖƼŽºÅ· ÀÛ¾÷ÀÌ ÇÑÃþ ´õ ¿øÈ°ÇÑ NT°è¿­ÀÇ OSÀÎ Windows 2000À» ¼±ÅÃÇÏ¿´´Ù. ±×¸®°í ´õ Áß¿äÇÑ ÀÌÀ¯´Â NTÀÚü°¡ ¿©·¯ °³ÀÇ CPU¸¦ »ç¿ëÇÒ ¼ö ÀÖµµ·Ï ¸¸µé¾îÁø OS ±¸Á¶¶ó´Â °ÍÀÌ´Ù. Áï OS¿¡¼­ ¸ÖƼ CPUÀÇ È¯°æÀ» Áö¿øÇÑ´Ù. CPU°¡ º´·Ä·Î ÀåÂøÀÌ µÇ°í, µ¿½Ã¿¡ ¿©·¯ °¡Áö ÀÛ¾÷ÀÌ °¡´ÉÇÑ SMP(Symmetric MultiProcessing : º´·Ä ¸ÖƼÇÁ·Î¼¼½º)°è¿­ÀÌ´Ï, ´ç¿¬È÷ ¸ÖƼ¾²·¹µå ¼º´ÉÀÌ ¶Ù¾î³­ °ÍÀÌ´Ù. °Å±â¿¡ 3D Studio MAX´Â ÇÁ·Î±×·¥ ÀÚüÀûÀ¸·Î ¸ÖƼ CPU¸¦ Áö¿ø

Âü°í ÀÚ·á ( ÆÄÀϳ»¿¡ ±âÀçµÈ Âü°íÀÚ·á ¸ñ·ÏÀÔ´Ï´Ù. )

  • ±èÁ¤´ë, ÀӾƸ§(2002)
  • 3ds MAX °ÇÃà ½Ã¹Ä·¹ÀÌ¼Ç Å×Å©´Ð ÇýÁö¿ø

ÀÌ ÀڷḦ º» ȸ¿øÀÌ °¡Àå ¸¹ÀÌ ÃßõÇÑ ÀÚ·á

ÀÌ ÀڷḦ ±¸¸ÅÇÑ È¸¿øÀÌ °°ÀÌ ±¸¸ÅÇÑ ÀÚ·á

ÀÚ·á È÷½ºÅ丮ÀÌÀü ´ÙÀ½

    2ÁÖ°£ ´Ù¿î¹ÞÀº ȸ¿ø Çб³Á¤º¸

    Çб³Á¤º¸º¸±â

    Àα⠰ø¸ðÀü

    Á¦1ȸ Permping ·Î°í °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: ¢ßÆßÆÛ½º ÆßÇÎ
    ±â°£: 2012.05.23~06.15
    ¸¶Æ÷ ¹®È­°ü±¤ ½ºÅ丮ÅÚ¸µ °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: ¸¶Æ÷±¸
    ±â°£: 2012.04.20~09.28
    2012 aT ´ëÇлý ¿ì¼ö³í¹® °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: Çѱ¹³ó¼ö»ê½ÄǰÀ¯Åë°ø»ç
    ±â°£: 2012.05.21~05.31
    2012 Bioneer Challenge
    ÁÖÃÖ: Bioneer
    ±â°£: 2012.05.21~07.15
    Á¦ 9ȸ ´ëÇлý ½ÃÁ¤¿¬±¸³í¹® °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: ¼­¿ïƯº°½Ã
    ±â°£: 2012.06.01~08.31
    ÁøÇàÁßÀÎ °ø¸ðÀü 37°Ç
    • ÀúÀÛ±Ç
    • ȯºÒÁ¤Ã¥
    À§ Á¤º¸ ¹× °Ô½Ã¹° ³»¿ëÀÇ Áø½Ç¼º¿¡ ´ëÇÏ¿©
    ÇØÇÇÄ·ÆÛ½º´Â º¸ÁõÇÏÁö ¾Æ´ÏÇϸç, ÇØ´ç Á¤º¸ ¹× °Ô½Ã¹° ÀúÀ۱ǰú ±âŸ ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·á
    µî·ÏÀÚ¿¡°Ô ÀÖ½À´Ï´Ù.
    À§ Á¤º¸ ¹× °Ô½Ã¹° ³»¿ëÀÇ ºÒ¹ýÀû ÀÌ¿ë,
    ¹«´Ü ÀüÀ硤¹èÆ÷´Â ±ÝÁöµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.
    ÀúÀÛ±ÇÄ§ÇØ, ¸í¿¹ÈÑ¼Õ µî ºÐÀï¿ä¼Ò ¹ß°ß½Ã
    °í°´¼¾ÅÍÀÇ ÀúÀÛ±ÇÄ§ÇØ ½Å°í¼¾Å͸¦ ÀÌ¿ëÇØ
    Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.