ÅëÇÕ°Ë»ö

¸®Áö´Ï °ÔÀÓ ºÐ¼®

¤Ð_¤Ð_¤Ð > ¹®¼­¹Ú½º > ±âº» Æú´õ | 2008/09/22 ±¸¸Å(1) ¤Ó Á¶È¸(58)
¹®¼­ ¿ä¾àÁ¤º¸
±¸¸ÅÀÚ Æò°¡
¹®¼­ »ó¼¼Á¤º¸
¸®Æ÷Æ® ½ºÅ©¸°  (1/2 screen)
¡Ø ÃÖ´ë 10ÆäÀÌÁö±îÁö ¸®Æ÷Æ® ½ºÅ©¸° À̹ÌÁö¸¦ »ý¼ºÇÕ´Ï´Ù.
¡Ø 5ÆäÀÌÁö ÀÌ»óÀÇ ÀÚ·áÀÎ °æ¿ì À̹ÌÁö¸¦ Ŭ¸¯ÇϽøé 2,4 ÆäÀÌÁö¿¡ ÇØ´çÇÏ´Â Å« À̹ÌÁö¸¦ È®ÀÎÇÏ½Ç ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù
¼Ò°³±Û Á¦°¡ Á÷Á¢ ÀÛ¼ºÇÑ ¸®´ÏÁö °ÔÀÓ ºÐ¼® ·¹Æ÷Æ®ÀÔ´Ï´Ù.
¸ñÂ÷ 1. °³¿ä
 °ÔÀÓ Á¾·ù
 °ÔÀÓ ¿¬Çõ
 ¸¸µçÀÌ
 °ÔÀÓ ³»¿ë
 °ÔÀÓ ¹æ¹ý

2. °°Àº À帣ÀÇ Å¸ °ÔÀÓ°ú ºñ±³ – ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó
 ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó
 ¸®´ÏÁö¿ÍÀÇ À¯»çÁ¡
 ¸®´ÏÁö¿ÍÀÇ Â÷ÀÌÁ¡

3. Long-Term Interaction
 Outcome
 Difficulty of the Game
 Level
 Game Characters

4. Short-Term Interaction – Interface
5. Problem Solving

6. Personal Experience
 Fun
 Learning
 Exploring
 Achievement
 Failure
 Suspension of Disbelief

7. Multimedia
 ±×·¡ÇÈ
 ¾Ö´Ï¸ÞÀ̼Ç
 »ç¿îµå

8. ¼º°ø¿äÀÎ ºÐ¼®
9. ÆÇ¸Å»óÀÇ Æ¯Â¡
10. µ¿ÀÏÇÑ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇϱâ À§ÇÑ »ç¾ç µµÃâ
º»¹®³»¿ë 1. °³¿ä

• °ÔÀÓ Á¾·ù
– MMO-RPG(Massive-Multiplayer On-line Role-Playing Game)
– ȤÀº ÈçÈ÷ MUD(Multi User Dungeon) gameÀ̶ó°í ÇÑ´Ù.
– ¿©·µÀÌ µ¿½Ã¿¡ Á¢¼Ó, °¢ÀÚ Ä³¸¯Å͸¦ ¸Ã¾Æ ÆÀÀ» ÀÌ·é µÚ ´Ù¸¥ ÆÀ°ú Áý´Ü½ÂºÎ¸¦ °Ü·ç´Â ¹æ½ÄÀÇ °ÔÀÓÀÌ´Ù.
– ±âÁ¸ÀÇ ³×Æ®¿öÅ© °ÔÀÓó·³ Àü·«À̳ª Àü¼ú¸¸À» °Ü·ç´Â °ÍÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ÀÚ½ÅÀÇ °¨Á¤À» ±×´ë·Î ´ãÀ» ¼ö Àִ ij¸¯Å͸¦ ¸¸µé¾î Àü¼¼°è °ÔÀ̸ӵéÀ» ¶§·Î´Â Ä£±¸·Î, ¶§·Î´Â ÀûÀ¸·Î ¸¸³ª¸é¼­ °¡»ó¼¼°è¸¦ üÇèÇÏ´Â ¹æ½ÄÀ» ÃëÇϰí ÀÖ´Ù.

• °ÔÀÓ ¿¬Çõ
– 1998³â 5¿ù »ó¿ëÈ­
– 1998³â 12¿ù ¡¸¸®´ÏÁö¡¹MMORPG ±¹³» ÃÖÃÊ µ¿½ÃÁ¢¼ÓÀÚ¼ö 1õ µ¹ÆÄ
– 2001³â 12¿ù ¡¸¸®´ÏÁö¡¹¼¼°è ÃÖÃÊ µ¿½ÃÁ¢¼ÓÀÚ¼ö 30¸¸ µ¹ÆÄ
– 2002³â 03 Áß±¹ ¸®´ÏÁö º£Å¸ ¼­ºñ½º ½ÃÀÛ

• ¸¸µçÀÌ
– ncsoft(Çѱ¹)
– 1997³â 3¿ù ⸳.
– ¸®´ÏÁö·Î ÀÎÇØ ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓ È¸»ç°¡ µÊ.
– ¸®´ÏÁö À̿ܿ¡µµ ¿¡¹öÄù½ºÆ®, ½ÃƼ ¿Àºê È÷¾î·Î µîÀÇ ¿ÜºÎ Á¦ÀÛ °ÔÀÓÀ» ÆÛºí¸®½ÌÇϱ⵵ Çϸç ÁÖ·Î ¿Â¶óÀÎ °ÔÀÓÀ» °³¹ßÇϰí ÀÖ´Ù.

• °ÔÀÓ ³»¿ë
– Áß¼¼ ½Ã´ë ¾Æµ§ ¿Õ±¹À̶ó´Â °¡»ó ¿Õ±¹À» ¹è°æÀ¸·Î ÂѰܳ­ ¿ÕÀÚ°¡ ¼öÈ£±â»çµé°ú ÇÔ²² ¿Õ±ÇÀ» µÇã´Â´Ù´Â ½ºÅ丮.
– Ç÷¹À̾î´Â ±ºÁÖ/±â»ç/¿äÁ¤/¸¶¹ý»ç, ³²/¿© Áß ÇѰ¡Áö¸¦ ¼±ÅÃÇÏ¿© ¸ó½ºÅÍ¿Í ½Î¿ì°í ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¸ðÀ¸¸é¼­ ´É·ÂÄ¡¸¦ Ű¿ì°Ô µÈ´Ù. °ÔÀ̸Ӱ¡ ÂѰܳ­ ¿ÕÀÚ³ª ¼öÈ£±â»ç°¡ µÇ¾î ¸®´ÏÁö ¿ùµå¸¦ Á¤º¹ÇÏ´Â °ÍÀÌ °ÔÀÓÀÇ ¸ñÀûÀÌ´Ù.
±ºÁÖ ±â»ç ¿äÁ¤ ¸¶¹ý»ç


• °ÔÀÓ ¹æ¹ý
– °¢ ij¸¯ÅÍ º°·Î ·¹º§¾÷ ¹æ¹ýÀº ´Ù¸£´Ù. ¿¹¸¦ µé¾î ¿äÁ¤ÀÇ °æ¿ì´Â ¿äÁ¤ÀÇ ¸¶À»¿¡¼­ ½ÃÀÛÇϸç npc¸¦ ¶§·Á ³ª¿À´Â ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¸ð¾Æ ¹«±â³ª °©¿ÊÀ» Á¦ÀÛÇÏ°Ô µÈ´Ù. ±×¸®°í ·¹º§ º°·Î ÀâÀ» ¼ö ÀÖ´Â ¸ó½ºÅͰ¡ Á¤ÇØÁ® ÀÖ¾î ¸ó½ºÅ͸¦ ÀâÀ¸¸é¼­ °æÇèÄ¡¸¦ ½×°Ô µÈ´Ù. ¾î´À ·¹º§ ÀÌ»óÀÌ µÇ¸é ¸¶À»¿¡ °¡¼­ ¸¶¹ýÀ» ¹è¿ï ¼ö ÀÖ°Ô µÈ´Ù.
– ¾î´À ·¹º§ ÀÌ»óÀÌ µÇ¸é Ç÷¸Í¿¡ °¡ÀÔÇÏ¿©¾ß ÇÑ´Ù. Ç÷¸Í¿¡ °¡ÀÔÇÏÁö ¾ÊÀ¸¸é ·¹º§¾÷ÇϱⰡ ¾î·Á¿öÁø´Ù. ±ºÁÖÀÇ °æ¿ì Ç÷¸ÍÀ» ¸ð¾Æ¾ß ÇÏ°í ³ª¸ÓÁö ij¸¯ÅÍÀÇ °æ¿ì´Â ±ºÁÖ¿¡°Ô Ç÷¸Í¿¡ °¡ÀÔ½ÃÄÑÁֱ⸦ ºÎŹÇÏ¿© Ç÷¸Í¿¡ µé¾î°¡¾ß ÇÑ´Ù. Ç÷¸Í¿¡ °¡ÀÔÇÏ°Ô µÇ¸é ´Ù¸¥ Ç÷¸Í°úÀÇ ÀüÅõ³ª Áý´Ü »ç³É µîÀ» ÅëÇÏ¿© °æÇèÄ¡¸¦ ½×°Ô µÈ´Ù.


2. °°Àº À帣ÀÇ Å¸ °ÔÀÓ°úÀÇ ºñ±³ – ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó

• ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó : ¼¼°è ÃÖÃÊÀÇ ±×·¡ÇÈ ¿Â¶óÀÎ RPGÀÌ´Ù. ¿¹Àü ¸Óµå °ÔÀÓÀº text ±â¹ÝÀ̾úÀ¸³ª ÃÖÃÊ·Î ±×·¡ÇÈÀ» ÀÌ¿ëÇÑ MUD°ÔÀÓ °³¹ßÇÏ¿© »ó¿ëÈ­ÇÏ¿´´Ù.
– Àü¹ÝÀûÀÎ ³»¿ëÀ̳ª °ÔÀÓ ¹æ¹ý¿¡¼­´Â ¸®´ÏÁö¿Í À¯»ç.
– ¸®´ÏÁö¿Í ÇÔ²² ´ëÇ¥ÀûÀÎ ¿Â¶óÀÎ ¸Óµå °ÔÀÓ.

• ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó¿Í ¸®´ÏÁöÀÇ À¯»çÁ¡
– ¸¸È­¸¦ ¿øÀÛÀ¸·Î ÇÑ ½ºÅ丮.
– °ÔÀ̸Ӵ °¡»óÀÇ °ÔÀÓ ¿ùµå ¾È¿¡¼­ ÀÚ½ÅÀÇ Ä³¸¯Å͸¦ Ű¿ì¸ç ´Ù¸¥ »ç¶÷µé°ú ÀÇ»ç ¼ÒÅëÀ» ÇÏ°Ô µÈ´Ù.
– µ·À» ¹ú¸ç ¾ÆÀÌÅÛÀ» »ç°í ¸ó½ºÅ͸¦ Á×À̸鼭 °æÇèÄ¡¸¦ ½×´Â´Ù´Â ±âº»ÀûÀÎ ±¸Á¶´Â °°´Ù(MMO-RPG).

• ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó¿Í ¸®´ÏÁöÀÇ Â÷ÀÌÁ¡
– ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó: 2D Graphic
– ¸®´ÏÁö: ÄõÅͺäÀÇ ¹æ½ÄÀ» ÃëÇϰí ÀÖÁö¸¸ »ç¹°µéÀÌ 3D ÇüŸ¦ ¶ç°í ÀÖÀ½.
¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó ¸®´ÏÁö


– ¹Ù¶÷ÀÇ ³ª¶ó : Ä¿¹Â´ÏƼ °³³äÀÌ ¾àÇϰí, È¥ÀÚ¼­µµ Ç÷¹ÀÌ ÇÒ ¼ö ÀÖ´Ù. Ä¿¹Â´ÏƼ°¡ Á¸ÀçÇϱâ´Â Çϳª °ÔÀÓ»ó¿¡¼­ Áß¿äÇÑ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇϰí ÀÖÁö´Â ¸øÇÏ´Ù. ÀÓ¹« ¼öÇà Áß½ÉÀÌ°í ºñÆø·ÂÀûÀ̾ ¿©¼º•°¡Á· »ç¿ëÀÚ°¡ ¸¹Àº °ÍÀÌ Æ¯Â¡ÀÌ´Ù. Űº¸µå Á᫐ ÀÎÅÍÆäÀ̽º(À̵¿, °ø°Ý)ÀÌ°í ¸®´ÏÁö¿¡ ºñÇØ ³»¿ëÀ̳ª ÀÓ¹«°¡ °£´ÜÇÏ´Ù.
– ¸®´ÏÁö : Ç÷¸ÍÀ̶ó´Â Ä¿¹Â´ÏƼ °³³äÀÌ °­ÇÏ°í °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ »ó¿¡¼­ Áß¿äÇÑ À§Ä¡¸¦ Â÷ÁöÇÑ´Ù. ¾ÆÀÌÅÛÀ» ¾ò±â À§ÇØ PK(Player Killing)°¡ ÀϾ¼­ Æø·ÂÀûÀÌ´Ù. ¸¶¿ì½º Á᫐ ÀÎÅÍÆäÀ̽º¸¦ °¡Áø´Ù.


3. Long-Term Interaction
• Outcome
– °ÔÀÓÀÇ ³¡Àº ¾ø´Ù. ±Ã±ØÀûÀÎ ¸ñÀûÀº ¼ºÀÇ È¹µæÀÌÁö¸¸ °è¼ÓµÇ´Â Ç÷¸ÍÀüÀ» ÅëÇØ ¼ºÀ» Â÷ÁöÇϰí ÁöÄѳª°¡¾ß ÇÑ´Ù.
– ¼ºÀ» Â÷ÁöÇÏ¿´´õ¶óµµ ´Ù¸¥ Ç÷¸ÍÀÇ °ø°ÝÀ¸·Î »©¾Ñ±æ ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ ÇÑ½Ã¶óµµ °ÔÀÓÀ» °ÔÀ»¸® ÇØ¼­´Â ¾È µÈ´Ù.
– °è¼ÓÀûÀÎ °ÔÀÓ Ç÷¹ÀÌ ÇÊ¿ä.
– ¾ÆÀÌÅÛÀÇ È¹µæ, ·¹º§¾÷, ¼ºÀÇ È¹µæ µî ±×¶§ ±×¶§ÀÇ ¼ºÃë°¨À» ´À³¥ ¼ö´Â ÀÖ´Ù.

• Difficulty of the Game
– °ÔÀÓ ³»¿ë, °¢ ij¸¯ÅÍÀÇ Æ¯Â¡, ÁöÇüÀÇ Æ¯Â¡, ¾ÆÀÌÅÛ µî ½ÃÀÛÇϱâ Àü¿¡ ¾Ë¾Æ¾ß ÇÒ ³»¿ëÀÌ ¸¹°í º¹ÀâÇÏ¿© °ÔÀÓ Ãʺ¸ÀÚ°¡ ½ÃÀÛÇϱ⿡´Â ½±Áö°¡ ¾Ê´Ù.
– °ÔÀÓÀÌ ¾î´À Á¤µµ Àͼ÷ÇØ Áö°Ô µÇ¸é °£´ÜÇÑ µ¿ÀÛÀÇ ¹Ýº¹ÀÌ ÀÌ·ç¾îÁø´Ù. äÁý • »ç³É µîÀ» ÅëÇØ¼­ ¾ÆÀÌÅÛÀ» ȹµæÇÏ¿©¾ß Çϴµ¥ äÁýÇÏ°í »ç³ÉÇÏ¿©¾ß ÇÒ ¾çÀÌ ¸¹±â ¶§¹®¿¡ ¿À·£ ½Ã°£µ¿¾È °°Àº µ¿ÀÛÀ» ¹Ýº¹ÇÏ¿©¾ß ÇÑ´Ù.
 
Âü°íÀÚ·á Âü°íÀÚ·á ¾øÀ½
Çб³Á¤º¸ 2ÁÖ°£ ´Ù¿î¹ÞÀº ÇлýÀÇ Çб³Á¤º¸¸¦ º¸¿©ÁÝ´Ï´Ù.(5P ¼Ò¿ä)
ÀúÀÛ±Ç Á¤º¸ À§ Á¤º¸ ¹× °Ô½Ã¹° ³»¿ëÀÇ Áø½Ç¼º¿¡ ´ëÇÏ¿© ÇØÇÇÄ·ÆÛ½º´Â º¸ÁõÇÏÁö ¾Æ´ÏÇϸç, ÇØ´ç Á¤º¸ ¹× °Ô½Ã¹° ÀúÀ۱ǰú ±âŸ ¹ýÀû Ã¥ÀÓÀº ÀÚ·á µî·ÏÀÚ¿¡°Ô ÀÖ½À´Ï´Ù.
À§ Á¤º¸ ¹× °Ô½Ã¹° ³»¿ëÀÇ ºÒ¹ýÀû ÀÌ¿ë, ¹«´Ü ÀüÀ硤¹èÆ÷´Â ±ÝÁöµÇ¾î ÀÖ½À´Ï´Ù.ÀúÀÛ±ÇÄ§ÇØ, ¸í¿¹ÈÑ¼Õ µî ºÐÀï¿ä¼Ò ¹ß°ß½Ã °í°´¼¾ÅÍÀÇ ÀúÀÛ±ÇÄ§ÇØ ½Å°í¼¾Å͸¦ ÀÌ¿ëÇØ Áֽñ⠹ٶø´Ï´Ù.

±¸¸ÅÆò°¡(
0
)
±¸¸Å¹®ÀÇ(
0
)
Æ®·¢¹é(
0
)