ÇϷ絿¾È º¸ÀÌÁö ¾ÊÀ½

½Ç°ú ±³°ú¿¡¼­ÀÇ ¼ÒºñÀÚ±³À° ³»¿ë ¹× ¿î¿µ¿¡ °üÇÑ ¿¬±¸

  1. Ä«Å×°í¸® : ³í¹® > ±³À°ÇÐ > Àü¹®Çмú³í¹®
  2. ÆÄÀÏÇü½Ä :  ¾ÆÅ©·Î¹îÆÄÀÏ   ºä¾î´Ù¿î·Îµå
  3. ÆäÀÌÁö : 20ÆäÀÌÁö
  1. µî·ÏÀÏ/ÀúÀ۽ñâ : 2009.04.22/2005.06
  2. °¡°Ý : 4,500¿ø

´Ù¿î·Îµå Àå¹Ù±¸´Ï °ü½ÉÀÚ·áµî·Ï ¹«·á´Ù¿î·Îµå

¼Ò°³±Û

Çѱ¹½Ç°ú±³À°ÇÐȸÁö Á¦18±Ç Á¦2È£, 91~110ÂÊ(ÃÑ20ÂÊ)
¿µ¹®Á¦¸ñ: A Study on the Consumer Education Content and Operation in Practical Arts Education
ÀúÀÚ: Á¤¹ÎÁ¤(Jung Min Jung ), Àü¼¼°æ(Jeon Se Kyung)

¸ñÂ÷

Abstract
¥°. ¼­·Ð
¥±. ÀÌ·ÐÀû ¹è°æ
¥². ¿¬±¸ ¹æ¹ý ¹× ÀýÂ÷
¥³. °á°ú ¹× ÇØ¼®
¥´. °á·Ð ¹× Á¦¾ð
Âü°í¹®Çå

ÀÌ ÀڷḦ Âü°íÇÑ ÀÚ·á ( ÀÌ ÀڷḦ Âü°íÇÏ¿© ÀÛ¼ºÇÑ ÀÚ·á ¸ñ·ÏÀÔ´Ï´Ù. )

ÀÌ ÀڷḦ º» ȸ¿øÀÌ °¡Àå ¸¹ÀÌ ÃßõÇÑ ÀÚ·á

ÀÚ·á È÷½ºÅ丮ÀÌÀü ´ÙÀ½

    2ÁÖ°£ ´Ù¿î¹ÞÀº ȸ¿ø Çб³Á¤º¸

    Çб³Á¤º¸º¸±â

    ¿¬°üµµ¼­

    ÀúÀÚ : ÀÌÈñº¹ ¿Ü
    °¡°Ý : 22,000 ¿ø
    ÀúÀÚ : ¹ÚÀ±Èç,Á¤Çü±Ù
    °¡°Ý : 48,000 ¿ø
    ÀúÀÚ : ±è¿ë¼· ,½ÅºÀ±â,±è±¤¼ö
    °¡°Ý : 48,000 ¿ø

    Àα⠰ø¸ðÀü

    ¸¶Æ÷ ¹®È­°ü±¤ ½ºÅ丮ÅÚ¸µ °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: ¸¶Æ÷±¸
    ±â°£: 2012.04.20~09.28
    2012 aT ´ëÇлý ¿ì¼ö³í¹® °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: Çѱ¹³ó¼ö»ê½ÄǰÀ¯Åë°ø»ç
    ±â°£: 2012.05.21~05.31
    2012 Bioneer Challenge
    ÁÖÃÖ: Bioneer
    ±â°£: 2012.05.21~07.15
    Á¦ 9ȸ ´ëÇлý ½ÃÁ¤¿¬±¸³í¹® °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: ¼­¿ïƯº°½Ã
    ±â°£: 2012.06.01~08.31
    2012 ȯ°æµµ¼­ µ¶Èݨ °ø¸ðÀü
    ÁÖÃÖ: ȯ°æºÎ
    ±â°£: 2012.03.12~06.10
    ÁøÇàÁßÀÎ °ø¸ðÀü 37°Ç
    • ÀúÀÛ±Ç
    • ȯºÒÁ¤Ã¥
    º» Çмú³í¹®Àº (ÁÖ)´©¸®¹Ìµð¾î ¿Í
    °¢ ÇÐȸ°£¿¡ ÀúÀ۱ǰè¾àÀÌ Ã¼°áµÈ °ÍÀ¸·Î AgentSoft°¡ Á¦°ø Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù.
    º» ÀúÀÛ¹°À» ºÒ¹ýÀûÀ¸·Î ÀÌ¿ë½Ã´Â ¹ýÀûÀÎ
    Á¦Àç°¡ °¡ÇØÁú ¼ö ÀÖ½À´Ï´Ù.